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Análise do movimento exigido no jogo Kinect Sport: uma construção de subsídios para a gameterapia. 

Fonseca, Christianno André Ferreira (IFRJ - CAMPUS REALENGO, 2022)
O uso da realidade virtual, através dos videogames, nas intervenções fisioterapêuticas de crianças atípicas, vem sendo adotado visando o incremento de habilidades psicomotoras. Com base na análise de atividades, objetivou-se, ...

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AuthorFonseca, Christianno André Ferreira (1)Subject
Análise de atividade (1)
Fisioterapia (1)
Realidade virtual (1)... View MoreDate Issued2022 (1)Has File(s)
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