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Gamificação híbrida em matemática: a dualidade entre as abordagens digital e analógica no ensino 

Souza, Eric da Silva (IFRJ - CAC, 2023)
Este artigo busca investigar como a implementação da gamificação como metodologia de ensino afeta a motivação dos alunos e os resultados educacionais, considerando as limitações na infraestrutura das escolas brasileiras ...

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AutorSouza, Eric da Silva (1)AssuntoGamificação (1)Matemática - Estudo e ensino (1)Software educacional - Jogos de computador (1)... Ver maisData de publicação2023 (1)Has File(s)Yes (1)

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