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Vídeo participativo online: produção audiovisual e aprendizagem inventiva 

Santos, Jéssica Nadilza Santos e (IFRJ - CAMPUS NITERÓI, 2022)
O vídeo participativo (VP) é uma metodologia no qual o grupo envolvido conduz todo o processo de produção audiovisual. Neste trabalho, relatamos a experiência de realização de um vídeo, seguindo as premissas desta metodologia, ...
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A utilização das tecnologias digitais na aprendizagem dos alunos com deficiência intelectual 

Barros, Telma de Jesus Lima de (IFRJ - CAMPUS ARRAIAL DO CABO, 2023)
O presente trabalho visa verificar a utilização das Tecnologias Digitais (TD) na aprendizagem dos alunos com Deficiência Intelectual (DI) e mostrar a necessidade da aplicabilidade dessas tecnologias nos espaços ...
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Os anéis olímpicos no ensino de educação física: uma proposta de produto educacional digital 

Azevedo, Lucas Sampaio (IFRJ - CAMPUS ARRAIAL DO CABO, 2019)
Este trabalho de conclusão de especialização, realizado no formato de artigo, versa sobre tecnologias da informação e comunicação na Educação Física. O seu objetivo geral foi elaborar um produto educacional digital e ...
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O professor e as tecnologias digitais em sala de aula: dificuldades e incertezas 

Oliveira, Marcel Franco de (IFRJ - CAMPUS ARRAIAL DO CABO, 2019)
A era da evolução tecnológica está em evidência nos dias atuais e sua influência está cada vez mais presente em nossas vidas. O ambiente educacional como outros, também, sofreu modificações advindas dessa era digital e, ...
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Gamificação como ferramenta tecnológica pedagógica para melhoria da aprendizagem na educação infantil 

Oliveira, Gabriella Carvalho de (IFRJ - CAMPUS ARRAIAL DO CABO, 2021)
Este trabalho buscou realizar uma análise sobre a adoção de recursos de Tecnologia da Informação e Comunicação (TIC), em especial, a Gamificação no âmbito da Educação Infantil para crianças de 3 a 5 anos, sua viabilidade ...

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AuthorAzevedo, Lucas Sampaio (1)Barros, Telma de Jesus Lima de (1)Oliveira, Gabriella Carvalho de (1)Oliveira, Marcel Franco de (1)Santos, Jéssica Nadilza Santos e (1)Subject
Tecnologias digitais (5)
Anéis olímpicos (1)Aprendizagem (1)Aprendizagem inventiva (1)Audiovisual (1)Educação (1)Educação física - Estudo e ensino (1)Educação infantil (1)Ensino (1)Gamificação (1)... View MoreDate Issued2019 (2)2021 (1)2022 (1)2023 (1)Has File(s)Yes (5)

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