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Gamificação : estratégias para o ensino de ciências

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Ver/
Vinícius Monhoz Fraga - PE.pdf (164.3Mb)
Fecha
2023
Autor
Fraga, Vinícius Munhoz
Almeida, Caio Marlon da Silva de
Fonseca, Taís Pereira da
Braga, Eduardo dos Santos de Oliveira
Pereira, Marcus Vinicius
Metadatos
Mostrar el registro completo del ítem
Resumen
Produto educacional da tese: Estratégias de gamificação ara promoção da motivação e do engajamento no ensino de ciências, 2023. 161 f. Tese (Doutorado em Ensino de Ciências) - Programa de Pós-graduação Stricto Sensu. Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio de Janeiro, Campus Nilópolis, 2023.
URI
https://repositorio.ifrj.edu.br/xmlui/handle/20.500.12083/732
Colecciones
  • Programa de Pós-graduação em Ensino de Ciências

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