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O produtor cultural e o produtor de jogos digitais: um novo olhar sobre cultura e tecnologia 

Ramos, Annie Teixeira; (IFRJ - CAMPUS NILÓPOLIS, 2018)
Compreendendo os jogos digitais como produto cultural, este trabalho busca investigar os impactos culturais e identitários que as novas tecnologias têm causado no consumo e produção culturais, bem como as influências que ...

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Ramos, Annie Teixeira (1)
||| (1)AssuntoCibercultura (1)
Jogos digitais (1)
Jogos eletrônicos (1)Produtor cultural (1)Produtor de jogos (1)... Ver maisData de publicação2018 (1)Has File(s)
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